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/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / ALL95.LZH / transcript_1108 / text0047.txt < prev    next >
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Text File  |  1995-11-26  |  2.5 KB  |  46 lines

  1. Hi there!
  2.  
  3. >One thing I wondered is, how have you managed to get the DooM .WAD file onto
  4. >your Falcons? Its a 4mb File, and so doesn't fit on a floppy. ST-ZIP doesn't
  5. There are many solutions apart from ARJ and null modem. Personnaly I used a
  6. file splitting program that exists in a PC and atari version. I know two
  7. such programs. I could mail them to the list or give an ftp address where
  8. you can find them.
  9.  
  10. >On a related note, has anyone else thought of doing a port of DEU (DooM Editor
  11. >Utility)? If ID dont like the idea of a freeware DooM port, perhaps we could
  12. Why not. But we have already plenty of work ;)
  13.  
  14. >just create our own levels / graphics, and change the .WAD file format. (Do I
  15. >understand it correctly that .WADs for BADMOOD are already different - motorola
  16. >format? and more?)
  17. Not as such. For the moment, the program uses the data as is. When they are
  18. loaded, the WADs should be converted (from 256 colors to NTC, etc.) But it
  19. is important to be able to read the original doom files. Otherwise, the
  20. project loses a lot of its interest. But we could include our own WAD (that
  21. we could build on a PC, what's the problem?) and pretend that it's a
  22. completely different game. Nothing to do with Doom. It would just be (by a
  23. strange coincidence) compatible with WADs. And if people want to use it with
  24. iD's WADs... Of course it would be better to have iD's approval.
  25. BTW this point has not really been settled yet: will the program convert the
  26. WAD each time it is loaded or will we do a program that converts it once and
  27. for all? I think that the second solution is legally not a good idea: you
  28. shouldn't alter a commercial work without it's author's consent. But using
  29. the data and treating it is another matter.
  30. Ah, and if it's compatible with Doom I and II, it wouldn't be very difficult
  31. to enhance it so that it can handle Heretic... The only difference being,
  32. IIRC the flying abilities of the player and monsters.
  33.  
  34. Bye.
  35. +-----------------------------------------------------------+
  36. |Bertrand Le Roy      |A Darwinian theory of Gravitation:   |
  37. |bleroy@ccr.jussieu.fr|In the beginning,  mature apples fell|
  38. |tel. 44.27.72.95     |in all directions. But only the trees|
  39. |fax. 44.27.72.87     |whose apples fell down have survived.|
  40. +-----------------------------------------------------------+
  41. |Laboratoire de Gravitation et Cosmologie Relativistes      |
  42. |Universite Pierre et Marie Curie, tour 22-12, 4e etage     |
  43. |4, place Jussieu, 75252 Paris Cedex 05                     |
  44. +-----------------------------------------------------------+
  45.  
  46.